情報処理実習   Information Processing Practice     担当教官 武 成祥

クラス

  1 C

単位数

2 単位

学 期

通 年

 

 

 

授業目標

コンピュータとプログラミングについての入門教育を行う。プログラム電卓(ポケコン)の使い方と利用方法に習熟するとともに、コンピュータに問題を解かせるためのBASIC言語によるプログラミングを実習を通して学ぶ。

 

 

 

 

 

 

 

 

授

 

 

業

 

 

計

 

 

画

 

 

と

 

 

 

 

前

 

 

 

 

 

 

期

 

 

1. コンピュータと情報処理    ・・・2週

2. ポケコンの機能と使い方     ・・・3週

3. 四則計算           ・・・2週

  

   前期中間試験

 

4. 関数計算            ・・・3週

5. 変数計算とメモリー計算     ・・・2週   

6. 数式記憶機能計算       ・・・2週

   

   前期末試験

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

配

 

 

当

 

 

週

 

 

数

 

 

 

後

 

 

 

 

 

 

期

1. BASIC言語とプログラミング  ・・・1週

2. プログラムの入力と実行    ・・・2週

3. 入出力文を用いたプログラム  ・・・2週

4. 流れを制御するプログラムI  ・・・2週

 

    後期中間試験

 

5. 流れを制御するプログラムII   ・・・3週

6. 配列を用いたプログラム     ・・・3週

7. サブルーチン         ・・・1週

  

    学年末試験

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

評価方法

評価は基本的には中間試験と定期試験の成績によるが、平素の小テストや受講態度等も加味して行う。

 

 

 

 

教科書

ポケコン用付属テキストおよび問題集

 

参考書

各種BASICによるプログラミング教本

 

 

 

学生への

メッセージ

学年進行に伴って、授業や実験レポートの計算等に多いに活用できるので、利用方法に十分熟知してほしい。